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An der Agility-Weltmeisterschaft haben wir einiges vor. Überzeigen sie sich selbst.

 
 

Die Agility-WM 2006 in Basel wird technisch Sachen bieten, wie sie die Agility-Welt bisher noch nicht gesehen hat - wir werden neue Massstäbe setzen!
Auf dieser Seite machen wir einen Rückblick, was an der Agility-WM 2006 alles abgegangen ist (und was wir geplant hatten).

Das haben wir gemacht (die Praxis):

Die Agility-WM 2006 ist vorbei und wir ziehen Bilanz, wie weit die Praxis von der Theorie (folgt weiter unten) abgewichen ist - nämlich fast gar nicht. Alle unsere Konzepte konnten erfolgreich in die Praxis umgesetzt werden. Es hat sich einmal mehr gezeigt, dass sich gut durchdachte und softwareseitig gut implementierte Konzepte ausbezahlt machen.

Agility-TeamTimer

Am Donnerstag (der Trainingstag) hatte der Agility-TeamTimer Premiere. Zuvor haben wir noch das Layout den offiziellen WM-Farben angepasst. Dies war kein Problem, weil ja alle Farben beliebig eingestellt werden können. Der Agility-TeamTimer ist dann eigentlich den ganzen Tag vor sich hergelaufen und hat die Mannschaften in den Ring gerufen, bzw. das Signal eine Minute vor Schluss und dann zum Verlassen des Rings gegeben.
Für die Briefings haben wir ihn ebenfalls verwendet (merci Rico!). Da die Briefings in mehrere Gruppen unterteilt wurden, konnte er die gleiche Aufgabe wie bei den Trainings übernehmen und die Gruppen in den Ring läuten, bzw. wieder zum Verlassen auffordern.

SportyDog-Publisher

Der SportyDog-Publisher hatte an dieser WM besondere Aufgaben zu meistern.
An erster Stelle stand, dass er das Publikum in der Halle mit Informationen bedient. Auf der Grossleinwand (5m x 15.5m) wurde links die aktuelle Startliste und rechts die aktuelle Rangliste angezeigt. Das aktuell startende Team war immer zuoberst und unten ersichtlich und das Publikum hatte immer die Übersicht über die ca. 15 folgenden Teams. Bei der Rangliste waren ca. die ersten 10 Ränge ersichtlich, plus die drei zuletzt gelaufenen Teams, plus das aktuell laufende Team. Bei den zweiten Läufen war beim aktuell laufenden Team zudem die Fehler/Zeit sichtbar, die es unterschreiten sollte, um in Führung zu gehen.
Dem haben wir noch einen oben drauf gesetzt und bei den Mannschaftsläufen das Gleiche gemacht. Zuerst war die Gesamtzeit der Mannschaft sichtbar. Dieser wurde dann de gelaufene Zeit jedes einzelnen Teams abgezogen und der Letzte wusste dann, wieviel er sich noch leisten durfte, um als Mannschaft die Führung zu übernehmen.
Die Start- und Ranglisten wurden umgehend ins Internet gestellt, d.h. im Internet waren die Ränge praktisch zeitgleich wie in der Halle verfügbar, nämlich wenige Sekunden nach Zieldurchlauf.
Die Speaker haben den SportyDog-Publisher ebenfalls verwendet und zusätzlich zu den Start- und Ranglisten noch Informationen zu den einzelnen Teams auf dem SportyDog-Adressstamm erhalten.

Hier sehen Sie ein paar Bilder vom SportyDog-Publisher im Einsatz an der WM in Basel. Da die Farben frei konfigurierbar sind, sieht der Publisher komplett anders aus, als weiter unten abgebildet. Wir haben ohne Aufwand die offiziellen der WM 2006 entsprechend eingestellt.
 

Besten Dank an Partick Bucher (www.jamiri.ch) für die Bilder.
 

SportyDog

SportyDog hat wie immer in einer eigenen Liga perfekt gearbeitet und wir haben sämtliche technischen Register gezogen:
- das Haupt-Auswertungs-Notebook (HAN) hatte eine lokale SportyDog-Installation und die Daten wurden lokal gespeichert. Um allfällige Probleme und Verzögerungen zu verhindern, hat keine andere Anwendung auf diese Datenbank zugegriffen. Einzig die elektronische Zeitmessanlage TdC 8001 von ALGE-Timing war mit HAN verbunden und hat die Zeiten geliefert
- HAN hat alle eingegebenen Resultate umgehend via SportyDog-BackupClient/LAN an den BackupClient-Empfänger (BCE) gesendet und dieser hatte zu jedem Zeitpunkt den identischen Datenbestand wie HAN, aber auf dem Server. Uns hätte ein Systemcrash nichts anhaben können
- nachdem BCE die Resultate von HAN gespeichert hatte, informierte er alle SportyDog-Publishers via LAN, sich zu aktualisieren. Diese haben dann auf die SportyDog-Datenbank von BCE auf dem Server zugegriffen und sich entsprechend ihrer Aufgabe (Rangliste, Startliste, Speakerliste oder WebUpdate) aktualisiert

Wir haben abwechslungsweise in zwei Zweierteams gearbeitet:
- eine Person (Manuela oder ich) bediente SportyDog und
- eine Person (Philipp oder Sandra) hat als Ringschreiber gewirkt

-> Bei uns gab's zwischendurch ein wenig Hektik, aber nie Stress.

Alles andere wurde perfekt von SportyDog und den SportyDog-Publishers übernommen.

 

Das wollten wir machen (die Theorie):

Agility-TeamTimer

Wie wurden bisher die Trainingszeiten der einzelnen Länder organisiert? Mehrere Helfer mit Stoppuhr und Pfeife haben zum Rechten gesehen und sichergestellt, dass die Mannschaften rechtzeitig in den Ring zum Training gehen konnten. Hierfür haben wir den Agility-TeamTimer entwickelt. Dies ist ein Programm, das auf der Grossanzeige in der Halle anzeigt, welche Mannschaft zu welcher Zeit trainieren kann und wie lange die aktuelle Mannschaft noch trainieren darf.
Dieses Programm (Bildänderungen vorbehalten) wird während des ganzen Trainingtages sichtbar sein und die Trainingszeiten der einzelnen Mannschaften sicherstellen.
 

Der Zuschauer sieht zudem, wer sich aktuell in Ring aufhält. Ist die Zeit bei einer Minute angelangt, werden die Teams mit einem Signal darauf aufmerksam gemacht. Bei Null angelangt kommt das nächste Signal und die Mannschaften wechseln. Nach einer Minute Wechselzeit fängt die Zeit der nächsten Mannschaft an zu zählen...

SportyDog-Publisher

Wie können die Agility-Fans zuhause am Besten und Einfachsten an der Agility-WM teilnehmen? Indem Sie sich am PC auf die Webseite der Agility-WM in Basel einwählen. Erstmals werden die Läufe als Online-Startliste und Online-Rangliste direkt im Internet veröffentlicht. Der SportyDog-Publisher macht dies möglich. Sobald ein Team das Ziel passiert hat, wird dessen Resultat umgehend in eine Datenbank im Internet geschrieben auf welche die ganze Welt zugreifen kann. Gegengleich ist auch die aktuelle Startliste verfügbar, bei welcher jeweils das startende Team zuoberst ist. Sobald es im Ziel ist, werden dessen Resultate veröffentlicht und das nächste Team rutscht in der Startliste nach oben. Jeder Fan ist live dabei!

Der SportyDog-Publisher unterscheidet zwischen mehreren Modi:
Anzeige als Rangliste (siehe Bild): Das Publikum in der Halle wird umgehend mit der aktuellen Rangliste versorgt. Die hier angezeigten Daten stammen aus einer vergangenen Agility-WM. Der angezeigte Inhalt der Rangliste kann eingestellt werden. Die Anzahl rangierter Teams wird der Grösse der Leinwand angepasst. Es wird also auf die optimale Übersichtlichkeit geachtet, damit die Anzeige nicht überladen wird

Starterliste für den Speaker: Der Speaker hat auf seinem eigenen Notebook eine etwas andere Ansicht und kann mit Doppelklick auf ein Team, Informationen aus SportyDog holen. Er kann also das Publikum zum Beispiel über die Erfolge eines Teams informieren
 

Web-Start- und Rangliste aktualisieren: Dieser Modus versorgt die ganze Welt mit der aktuellen Online-Start- und Rangliste via Internet

 

 

 

 
 
 

 
Das haben wir gemacht (Praxis)
Das hatten wir geplant (Theorie)